当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

2016-09-30发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:
  • 难度:初级
  • 标签:
  • 大侠从头教你学vray
  • 2967
  • 22
  • 3

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray(七、间接照明02)


【扫一扫关注3D学苑服务号】

get 更多新技能


编写教程的初衷是想帮助一些新手和刚入门没有学习方向的一些人,或者学了好长时间感觉自己的能力没有提升。本教程是大侠精心编辑,所有都是自己设计而成。在观看教程时一定要有一颗学习原理的心,大侠欢迎大家下方评论及意见,并在今后的教程进行改进。大家的支持是大侠的前进的动力。扫描大侠的二维码,让我们一起研究探讨vray这个神奇的世界。

by:大侠

汇总:

六、发光图计算原理1、发光图采用自适应采样算法,简单理解为在细节比较多的地方发射更多的采样射线(结构复杂的物体),在没有那么多细节的地方(平整的墙壁)发射较少采样射线,这种自适应算法比BF算法发射更少的采样射线,大大的节省了资源及渲染时间,下面结合具体参数讲解。2、最小速率、最大速率这两个值和当前画面的分辨率是相互关联的,它控制摄像机向当前视图发射多少采样射线。如当先分辨率为100*100最小采样为-1最大采样为-1那么发射的采样射线为当前分辨率的一半为5000条,-2的话

就是当前分辨率的一半的一半发为2500条依次类推。3、最小速率和最大速率运算方式例:最小速率为-5最大速率为-3,渲染时先用-5的值去发射采样射线,然后再用-4的值去发射采样射线,最后用-3的值去发射采样射线。如图prepass3 of 3 就是由最小速率到最大速率的渲染进程,间接照明计算结束,才开始真正的渲染最终的图像4、三阈值发光图是怎么来确定那个地方需要发射更多的采样射线,那个地方发射较少的采样射线呢?他的依据就是三阈值 颜色阈值、法线阈值、距离阈值,法线阈值:值越小对曲面模型发射越多的采样射线,使

曲面的模型的渲染出更多的细节(它是根据面的法线夹角决定的)。

【渲染教程】大侠从头教你学vray (一、前言)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (二、灯光体积灯光衰减)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (三、Vray灯光参数01)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (四、vray灯光参数02)

【渲染教程】大侠从头教你学vray (五、灯光完结篇





热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧