VR液体葡萄酒的材质调
1、这是葡萄酒制作的最终效果。场景很简单,一瓶葡萄酒和一只高脚杯。
2、这一步我们主要来调整葡萄酒的漫射和反射参数,其中反射参数是重点。漫射我们调为白色,其实这里的漫射调为任意颜色都关系不大,因为我们要调的葡萄酒为液体,其颜色也不用漫射颜色来控制。因为水是具有一定反射属性的,并且为了使水的反射质感更加真实,我们把反射值调节的较大,同时打开菲涅耳反射,如下图反射颜色所示。湖面在月光下会显得银光闪闪,所以我们需要调节“高光光泽度”,用来给“水”加上高光。
漫射、反射调节
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