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如何用3dmax制作客厅清晨阳光

2020-08-25发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 灯光渲染 / vray教程
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如何用3dmax制作客厅清晨阳光

打开场景文件,场景中已经创建出一个简单的客厅模型。

单击创建,选择灯光,将对象切换为VRay,我们需要使用VR太阳来模拟阳光。单击VR太阳,在场景的右侧自上而下拖拽进行创建,照射到场景的内部。


单击修改,勾选开启,并取消勾选不可见,强度倍增设置为0.04,它用来控制灯光的强弱。尺寸倍增设置为12,它控制阴影的柔和程度。阴影细分设置为8。


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