当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  Corona渲染器教程Multi-Pass 之 Albedo(反照率)

Corona渲染器教程Multi-Pass 之 Albedo(反照率)

2020-09-04发布
  • 免费
  • 转载文章
  • 软件:C4D
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模
  • 609
  • 0
  • 0

Corona渲染器教程Multi-Pass 之 Albedo(反照率)

关于 Albedo 反照率的具体介绍大家可以自己百度一下哈,百度百科上看了一下,非常生涩难懂啊!简单的来说,反照率是一个物体的整体亮度。反照率是一种物质的反射能力。在日冕中,它是物质的散射、反射、折射和半透明的成分的总和,发射没有计入其中。事实上,几乎没有任何材料有接近白色的反照率。在 Corona 中,使用纯白的反照率比如(RGB:255  Albedo =1),怎会导致渲染非常不现实和缓慢。你应该经常把你的材料保存在 RGB180 以下。如果这使你的场景太暗,那么你可以通过改变曝光控制或增加亮度来增加亮度。如果你非要用 RGB 为 255 颜色,那么你可以将满反射率降低为 70%。所以要确定反照率(albedo)是否正确,可以添加一个“Albedo”渲染通道。如果反照率过高,它会显示红色,当然这也并非错误,但还是要尽量避免这种情况的发生。

通过上图的 beauty 通道和 albedo 通道对比,可以看到较暗的灰色区域表示有较低反照率的物质。明亮或白色的区域表示有高反照率的区域。而红色的物体的反照率太高。
另外:整体场景越暗,场景越“对调(明暗差别越强烈)”,渲染速度越快。

想了解更多有关3dmax方面的知识,请继续关注学哟网。

Corona渲染器教程Multi-Pass 之 Albedo(反照率)
分享
转发分享给朋友
0
收藏
0人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧